マニュアル
  • Welcome!
  • はじめに
    • Quick Start Guide
    • BITとBIT(Spot)の違いについて
    • BITをBIT(Spot)に転送する方法
    • AlphaNEERとは?
    • Polkadot Walletを作成する
    • Polkadot WalletとBit.Countryを接続
  • Material Campaign
    • Material Campaignとは?
      • AlphaNEERを賭ける方法
      • AlphaNEERのステイク解除方法
      • AlphaNEERをMy Walletに請求する方法
  • Metavers Creation
    • メタバースとは?
    • メタバースの作成方法
      • メタバースの名前を変更する方法
      • アクティベーションパスを有効にする方法
      • メタバースにソーシャルリンクを追加する方法
      • メタバース出品手数料の設定方法
      • メタバースへのコレクション掲載を許可する方法
    • メタバースにおける土地所有権
      • 未使用の土地ブロックの購入方法
      • 未使用の土地ブロックを売却・譲渡する方法
      • メタバースにRaw Land Blockを配置する方法
      • エステートの作成方法
      • 不動産(エステート)の売却・譲渡の方法
    • メタバースの作り方
      • 新規ボクセルテクスチャの作成方法
      • メタバースにおける小道具の配置と撤去方法
      • メタバースにおけるNFTの配置・削除方法について
      • メタバースでマルチプレイを有効にする方法
    • Sandpitとは?
    • Bunkerとは?
      • Bunkerへのアクセス方法
      • Bunkerでのマルチプレイを有効にする方法
    • Vaultとは?
  • NFTS
    • NFTとは?
      • NFTの作り方
    • NFT Marketplace
      • 自分のメタバースマーケットプレイスで販売するコレクションを承認する方法
      • 他のユーザーのメタバースマーケットプレイスにコレクションを出品する許可を申請する方法
      • NFTの上場・譲渡方法
      • NFT bundle の作成方法
      • 一括販売する方法
  • ASSET CREATION
    • 3Dモデル - 小道具&NFT
  • ACTIVATION PASSES
    • アクティベーション・パスとは?
    • エクスペリエンス・フレームワーク API
  • DEVELOPERS
    • エクスペリエンス・フレームワーク API
Powered by GitBook
On this page
  1. Metavers Creation
  2. メタバースの作り方

新規ボクセルテクスチャの作成方法

Previousメタバースの作り方Nextメタバースにおける小道具の配置と撤去方法

Last updated 2 years ago

1)キーボードの'R'を押してビルディングメニューを開き、ビルドモードを有効にします。

2)BlocksからCreate New Packを選択します。

3)Voxel Material Packに名前を付けます。

4)新しく作成したボクセルパックに移動し、「Create Block」をクリックします。

5)テクスチャに名前を付けて、ファイルをアップロードします。最適なファイルサイズは512x512ですが、アップロードされたファイルはボクセルブロックに合うように自動的に調整されます。

a) Albedo File : ベースカラーフォーカス、ほとんどのボクセルファイルで使用されます。

b) Bump File:モデルに形状を追加することなく、精度を向上させることができます。

c) Metallic File : 環境適応機能、粗さ、金属感をカバーするORM素材専用ファイルです。

これらのテクスチャはそれぞれPBRレンダリングで使用され、ライティングに影響を与えます。

ファイルは自動的に読み込まれ、ブロックプレビューが表示されます。

6)画像の使用許可を確認し、[Create the Voxel]をクリックします。新しく作成されたボクセルは、手順3で作成したVoxel Packに表示されます。

7)新しく作成したボクセルを使用するには、そのボクセルを選択してビルドメニューから退出します。右クリックでボクセルをメタバースに配置します。