# メタバースの作り方

メタバースで建築するには、ユーザーは土地を所有している必要があります。詳しくは「メタバースにおける土地の所有権」をご覧ください。

１）自分が土地を所有しているメタバースのマップに移動します。配置された土地の上で右クリックし、［dimension］を入力します。

![](https://550582479-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FzaYnqyItfIslCKYBG9rg%2Fuploads%2FiOeDGMmc0OOsQw67KMzD%2Fimage%20\(6\).png?alt=media\&token=d29d5dc9-8853-4b62-a55e-ba57b78fffe4)

２）初期状態では、メタバースはボクセルを配置した広大な空間として表示されます。マウスを後方にスクロールさせると、自分のアバターが見つかります。

![](https://550582479-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FzaYnqyItfIslCKYBG9rg%2Fuploads%2FH7P6CHfnmUJv6hPdani8%2Fimage%20\(7\).png?alt=media\&token=8db05a49-8056-4e47-a574-672d6a01bf1a)

３）建築モードに入るには、アバターが自分の所有する土地にいる必要があります。「R」キーを押し、「Build Mode（ビルドモード）」を選択します。

![](https://550582479-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FzaYnqyItfIslCKYBG9rg%2Fuploads%2FWdgku8DMg8dT9aw6Qpsd%2Fimage%20\(8\).png?alt=media\&token=6ca8769c-79b9-4d16-81aa-9b0a439ed4b5)

ビルドモードを有効にすると、以下のことができます；

* ボクセルで構築し、新しいボクセルテクスチャをアップロードします
* NFT、プロップ、メディアを配置
* Skybox 環境のカスタマイズ

![](https://550582479-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FzaYnqyItfIslCKYBG9rg%2Fuploads%2FPz22CgEtsZNiHei76llj%2Fimage%20\(9\).png?alt=media\&token=024c7298-a8e0-4a34-b699-2f424fc2b61c)

赤く塗られた部分は、あなたの土地の境界を表しています。これは、あなたの建築可能なエリアです。この境界の内側でのみ建築が可能です。

![](https://550582479-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FzaYnqyItfIslCKYBG9rg%2Fuploads%2FfjWEN2cqtnNzwq5zoJ9D%2Fimage%20\(10\).png?alt=media\&token=681ffbbb-569a-4aa3-aa71-e26b0812a733)
